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  • Nintendo lance «Pokémon Pocket», Ubisoft s'empare des NFT et «Dragon Age: The Veilguard» serait «woke»
    Nov 1 2024

    La Paris Games Week s'est achevée la semaine dernière, mais l'actualité du secteur ne cesse de nous surprendre. Je vous raconte tout cela dans Bienvenue dans le Game.

    Nintendo joue la carte de la magie avec Pokémon Pocket

    Encore une semaine intense pour le monde du jeu vidéo. Nintendo a sorti mercredi 30 octobre son jeu de cartes Pokémon à collectionner : Pokémon Pocket. Ce sont les fans qui vont être ravis ! À l'aide d'une application mobile, ils pourront récupérer plusieurs cartes et collectionner des cartes Pokémon virtuelles. Le jeu nous pousse évidemment à rester attentif puisque toutes les 12 heures, on nous incite à revenir pour ouvrir un « booster », donc un espèce de lot avec des cartes Pokémon au hasard.

    Mais la magie de Pokémon Pocket, selon moi, réside surtout dans l'immersion et l'animation surprenante de certaines cartes rares, prévues pour les chanceux et chanceuses. Lorsque vous les ouvrez, la caméra plonge dans l'image et révèle tout un univers révélant des Pokémon dans leur élément, avant de retourner à leur format d'origine. C'est magique et déjà disponible sur IOS et Android.

    Ubisoft sort discrètement son premier jeu qui intègre de la crypto-monnaie

    Ubisoft a lancé Champions Tactics : Grimoria Chronicles, un jeu de stratégie au tour par tour, avec des personnages à améliorer ou échanger sur un marché virtuel. Pour être plus clair, vous pouvez échanger des figurines avec de la monnaie virtuelle. Une monnaie qui, a priori, peut-être échangée contre de l'argent véritable. Et sur ce marché, l'objet le plus cher est affiché à 63 000 dollars.

    Avec ses bad buzz successifs, il faut croire que l'éditeur tente par tous les moyens de se faire de l'argent. Après une tentative infructueuse d'intégrer ce type d'objets dans le jeu Ghost Recon Breakpoint en 2021, Ubisoft persévère, malgré des avis divisés. Le jeu est actuellement uniquement accessible via le distributeur Ubisoft Connect, ce qui décourage certains joueurs plus que l'aspect blockchain lui-même.

    Dragon Age : The Veilguard accusé de « wokisme »

    Dragon Age : The Veilguard est sorti cette semaine et, pour ne pas changer, certains gamers se sont plaints de l'excès de représentations de la diversité dans le jeu. Oui, ils ont du mal à changer de disque, et l'anti-wokisme est leur combat.

    Face aux critiques, David Gaider, le créateur de la série, ne mâche pas ses mots. Pour lui, ces râleurs ne sont que des « touristes », c'est-à-dire des pseudo-fans qui semblent ignorer que Dragon Age a toujours mis en avant diversité et inclusivité, dès le premier opus en 2009. Entre personnages pansexuels et diversité culturelle, le jeu continue dans la lignée immersive et inclusive des RPG. Les vrais fans, eux, sont prêts pour cette nouvelle aventure, critiques infondées ou pas ! Je l'ai testé à la Paris Games Week et je vous le recommande fortement.

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  • Fêtez dignement Halloween avec ces jeux effrayants de 2024
    Oct 25 2024

    Voici notre sélection de jeux d'horreur sortis en 2024 à essayer sans tarder !

    Phasmophobia

    Ce jeu à sensation sorti en 2020 avait conquis le monde du streaming avec ses phases de jeu multijoueur où, en équipe, les joueurs devaient collaborer pour se protéger et se débarrasser d’un fantôme. Le phénomène Phasmophobia qui existait jusque-là uniquement sur PC arrive maintenant sur console ! C’est ce qu’a annoncé le Xbox Partner Preview la semaine dernière.

    Phasmophobia revient mais avec des nouveautés : les joueurs qui n’ont pas de micro pourront maintenant communiquer non pas avec leur propre voix mais avec des voix pré-enregistrées pour interagir avec le fantôme. L’interface du jeu évolue également pour rendre l’expérience plus agréable, tout en conservant ses moments de frissons garantis ! Phasmophobia sortira sur Xbox Series et PS5 le 29 octobre prochain pour Halloween.

    Banishers : Ghosts of New Eden

    Développé par l’éditeur français Don't Nod, ce jeu est complètement passé sous mon radar des pépites de l’année ! Il est sorti en février 2024 et propose un gameplay qui plaira aux joueur-euses qui recherchent de l’originalité. Dans Banishers: Ghosts of New Eden, vous incarnez un couple de bannisseurs, Antea et Red dont la mission est de chasser les fantômes pour lever une malédiction dangereuse à l’aide de puissants rituels.

    Évoluez dans un monde fantaisiste et ténébreux, vivez une histoire d’amour déchirante et faites face à des dilemmes impactant le destin des personnages : sacrifier des humains ou ressusciter votre bien-aimé(e) ? Banishers promet du mystère, des combats et une narration captivante qui vous fera frissonner. Le jeu est disponible sur PS5, Xbox Series et Steam.

    Silent Hill 2

    Je vous l’avais annoncé l’année dernière, la franchise iconique Silent Hill est de retour, pour nous jouer de mauvais tours… Enfin pour vous, parce que moi, je ne vais pas y toucher ! Dans cet opus, on reste dans un univers d’horreur psychologique, mais avec des graphismes et un audio de pointe qui rendent l’expérience hyper-réaliste.

    Le protagoniste James reçoit une lettre de sa femme décédée et se rend là où ils ont partagé de nombreux souvenirs… à Silent Hill. Là-bas, il rencontre une femme qui ressemble étrangement à sa Marie…

    Je vous laisse imaginer la suite, parce que rien que la bande-annonce du jeu est terrifiante ! Je compte sur vous, fans de jeux d’horreur, pour nous raconter ce qu’il s’y passe. En tous cas, Silent Hill 2 promet des frissons et un environnement déconcertant à tous les niveaux ! Sorti ce mois-ci, il est disponible sur Steam et PS5 !

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  • Jeux vidéo: des salariés inquiets d'une possible utilisation de l'IA et de la baisse du télétravail
    Oct 18 2024

    L’éditeur français Ubisoft est dans toutes les bouches, du moins celles de ses employés qui ont entamé une grève dans plusieurs villes françaises.

    Sur les 4 000 employés d’Ubisoft en France, plus de 700 salariés se sont mobilisés, d’après le STJV, le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo. Cette grève survient alors qu’Ubisoft fait face à des rumeurs de rachat par le géant chinois Tencent qui possède déjà 10 % des parts de l’entreprise.

    Les salariés d’Ubisoft manifestent contre la décision d’imposer au moins trois jours de présence au bureau par semaine, ce qui est vécu comme une décision injuste. En effet, certains collaborateurs et collaboratrices d’Ubisoft ont rejoint l’entreprise parce qu’on leur avait promis non pas deux, mais trois jours de télétravail par semaine.

    L’entreprise quant à elle affirme que « la créativité est stimulée par les interactions interpersonnelles, les conversations informelles et la collaboration autour d’une même table ». Et si on peut entendre cet argument, on peut se demander si un jour de télétravail en moins fera réellement une différence. Je me permets d’en douter, car le télétravail n’est certainement pas la raison pour laquelle les derniers jeux de l’éditeur n’atteignent pas les ventes espérées.

    À lire aussiTélétravail: un acquis de plus en plus remis en cause dans les entreprises

    Les propos d’une représentante de Don't Nod sur l’IA choquent

    Vu cette semaine aussi, une vidéo d’une collaboratrice de l’éditeur Don't Nod, à l’origine de la licence Life is Strange, tourne sur les réseaux sociaux. La directrice commerciale de Don't Nod affirme que l’intelligence artificielle ne va pas remplacer l’humain, mais plutôt leur permettre de passer du temps sur des sujets plus qualitatifs et de gagner du temps sur des tâches a priori plus anodines. Parmi celles-ci, l’environnement graphique des jeux, dont l’herbe, le vent ou la météo de manière générale, sont des éléments qui selon elle ne sont pas remarqués par les joueurs et peuvent être créés avec une IA.

    La réponse des développeurs, vous vous en doutez, ne va pas du tout dans ce sens. Si l’herbe jolie et verte n’était pas importante, pourquoi les artistes s’appliqueraient-ils à la créer ? Travailler sur l’environnement d’un jeu, c’est un métier à part entière, des personnes sont embauchées expressément dans ce but. Vous avez déjà joué à Horizon Zero Dawn ou encore Ghost of Tsushima ? Parce que je peux vous assurer que les joueurs et les développeurs le remarquent quand l’herbe est bien verte et l’eau transparente de réalisme.

    De plus, ces propos sont plutôt inquiétants venant de la part de Don't Nod qui vient d’annoncer une réorganisation qui pourrait déboucher sur le licenciement de 69 personnes. L’éditeur est pourtant connu pour avoir fait des choix de direction artistique remarquables, notamment dans son dernier opus Jusant. Si la direction artistique ne les intéresse plus, on se demande quel type de jeux ils vont sortir prochainement. Car les exemples de jeux créés à la sauce de l’IA, je peux vous le dire, font assez peur.

    On commence avec l’environnement des jeux, mais jusqu’où iront ces studios pour « gagner du temps » alors même qu’ils licencient déjà massivement des employés pour gagner de l’argent ?

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  • Le harcèlement des développeurs de jeux vidéo: une crise invisible
    Oct 12 2024

    Aujourd'hui, nous abordons un sujet qui me touche particulièrement : le harcèlement des développeurs par les joueurs. Un phénomène de plus en plus fréquent, qui touche tous les métiers de l’industrie et qui s’est encore plus banalisé depuis le Gamergate.

    Le Gamergate est une série de polémiques née durant le mois d'août 2014 qui a évolué en une campagne de harcèlement sexiste contre des femmes journalistes et développeuses. C’est une époque qui a cristallisé et mis en lumière la violence en ligne contre les travailleurs du secteur du jeu vidéo et force est de constater que depuis, les choses n’ont pas tant évolué. Si les jeux créent des discussions, ce que l’on réalise moins, c’est que ces critiques débordent bien souvent du cadre du débat pour devenir des campagnes de haine et de harcèlement.

    Prenons un exemple marquant dans l’industrie : Ubisoft. Lorsque certains jeux comme Assassin’s Creed Valhalla ou Far Cry 6 n’ont pas répondu aux attentes des joueurs, les développeurs ont reçu des menaces de mort et des insultes sur leurs réseaux sociaux.

    Sur les plateformes, de nombreux joueurs appellent à boycotter les jeux d’Ubisoft, soit parce qu’ils sont nostalgiques des anciennes licences comme Rayman ou les premiers Assassins Creed, soit parce que la volonté revendiquée d’Ubisoft pour représenter divers personnages fâche.

    Mais ce sont aussi les échelons moins visibles qui souffrent : les community managers, par exemple, ces ponts entre le public et l’équipe de développement, sont en première ligne. Leur rôle, qui consiste à recevoir les retours des joueurs, se transforme souvent en cauchemar quand ils sont submergés par des messages de haine.

    Le cas «The Las of us Part II»

    Un autre cas particulièrement révélateur est celui de The Last of Us Part II, un jeu acclamé pour sa narration audacieuse, mais qui a divisé une partie du public. L’actrice Laura Bailey, qui prête sa voix et son visage au personnage d’Abby, a, elle aussi, été victime de harcèlement. Sur Twitter, elle a partagé des captures d’écran de messages horribles qui lui souhaitaient la mort, à elle et à sa famille. Tout cela parce que certains joueurs n’ont pas apprécié le rôle d’Abby dans le jeu.

    Une attaque collective contre la créativité

    N’oublions pas que le harcèlement a un impact dévastateur sur la santé mentale des équipes de développement. Les burn-out se multiplient dans l’industrie, poussés par une pression à la fois interne, liée à des délais serrés et externe, alimentée par la haine en ligne.

    Alors, que faire face à ce fléau ? De nombreux studios commencent à prendre des mesures. Chez Ubisoft, un effort est fait pour protéger les employés en limitant leur exposition publique et en renforçant la modération des réseaux sociaux. Mais cela ne suffit pas. Il est crucial que les plateformes elles-mêmes, comme Twitter, Instagram ou encore Discord, prennent leurs responsabilités et interviennent plus efficacement pour empêcher ces campagnes de harcèlement.

    De notre côté, en tant que joueurs, nous devons aussi prendre conscience de l’humain derrière chaque jeu vidéo. Si un jeu ne nous plaît pas, inutile d’insulter les parents des développeurs. De plus, les employés des studios ne sont pas décisionnaires sur la direction que prennent les jeux. La plupart du temps, ce sont les dirigeants et les actionnaires qui tirent les ficelles.

    Rappelons que chaque titre représente des milliers d’heures de travail, de la passion, et parfois, des sacrifices personnels énormes. Les travailleurs du jeu vidéo, comme tous les autres, méritent le respect.

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  • Cinq événements français à ne pas manquer pour faire carrière dans le jeu vidéo
    Oct 4 2024

    Faire carrière dans le jeu vidéo est le rêve de beaucoup de joueurs et joueuses. Mais passer de la consommation à l’action est plus compliqué qu’on ne le pense, car le secteur du jeu vidéo reste difficilement accessible, surtout quand on ne connaît personne dans le domaine.

    Ce que je recommande souvent aux étudiants et aux personnes en reconversion, c’est bien entendu de se renseigner sur les formations disponibles, mais surtout de se rendre aux événements pour y rencontrer des acteurs du secteur et d’étoffer leurs connaissances. Cette chronique vise donc à vous faire connaître des événements que je connais bien et qui remplissent ces promesses.

    La Game Conf d'Angoulême

    J’étais justement à la Game Conf cette année, un événement qui mêle témoignages de vies, études de cas et tables rondes avec des développeurs et créatifs du jeu vidéo. La Game Conf se déroule chaque année dans la ville d’Angoulême et est organisée par SO Games, l’association qui regroupe l’industrie du jeu vidéo en nouvelle Aquitaine. Soutenue par la région et le Pôle Imagelis, la Game Conf se déroule au Cnam Enjmin, la seule école publique française proposant des formations du jeu vidéo sur sélection. L’ambiance y est conviviale et si j’ai découvert cet événement tard, dorénavant je ne le manquerai plus !

    L'Addon de Rennes

    L’Addon est aussi un événement professionnel du jeu vidéo qui rassemble les acteurs du secteur, cette fois à Rennes. C’est le repère des développeurs de jeux vidéo indépendants qui viennent y partager des retours sur la création de leurs jeux. Là aussi, l’ambiance est festive et les gens accessibles. L’Addon invite des intervenants français et internationaux avec qui vous pouvez prendre des RDV pour échanger. L’événement se déroule généralement en avril à Rennes et je vous conseille d’y rester plusieurs jours.

    Le Game Camp de Lille

    Prenez les deux événements précédents et ajoutez-y plus de costards-cravates et un poil plus de formalité et vous créez le Game Camp. C’est aussi un évènement professionnel, certainement le plus ambitieux du genre. Organisé chaque année à Lille, le Game Camp se démarque par sa grandeur qui en fait l’événement incontournable des grandes entreprises du jeu vidéo. Si vous souhaitez avoir accès à des créateurs de jeux triple A, c’est the place to be. RDV en juin 2025 pour la prochaine édition !

    Game Changers de Paris

    Toujours avec l’ambition de connecter les acteurs actuels et futurs du jeu vidéo, Game Changers est l’événement de mon association Afrogameuses. C’est un rendez-vous professionnel autour du jeu vidéo inclusif et engagé qui fera intervenir des personnalités de studios tels que Sloclap à l’origine du jeu Sifu, Plane Toast qui a créé le jeu à succès Caravan Sandwich ou encore CD Red Projekt à l’origine de The Witcher. Professionnels, étudiants et personnes en reconversion sont invités à nous retrouver le 2 novembre prochain à Paris pour échanger lors d’une journée dont le mot d’ordre est la bienveillance. Le rendez-vous est pris et les inscriptions ainsi que le programme sont disponibles sur le site afrogameuses.com.

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  • Annonces des éditeurs: quand les jeux de samouraïs ont la côte !
    Sep 27 2024

    Parlons des actus brûlantes de la semaine ! Entre l'événement japonais Tokyo Game Show et le State of Play de Playstation, plusieurs annonces nous ont mis l’eau à la bouche ! Mais parce que les jeux de samouraïs sont les plus populaires en ce moment, je vous raconte l’actualité d’Assassin's Creed Shadows et Ghost of Tsushima.

    Ghost of Yotei : un samouraï féminin annoncé

    On commence avec l’annonce que personne n’attendait, mais qui fait plaisir : celle de Ghost of Yotei. Et si le nom du jeu vous dit quelque chose, c’est parce qu’il s’agit d’une suite de la licence Ghost of Tsushima, un des ovnis de 2020 qui a raflé plusieurs prix. Dans ce nouvel opus du studio Sucker Punch, on reste au Japon dans des décors à couper le souffle, mais on n’incarne pas le même héros.

    Les nostalgiques du personnage de Jin Sakai vont pouvoir découvrir une nouvelle héroïne, nommée Atsu, que l’on jouera dans une sombre histoire de vengeance, 300 ans après les événements du fantôme de Tsushima.

    Vous savez maintenant comment ça se passe chez les gamers : le choix d’incarner une héroïne dans un jeu de samouraï, ça divise. Par contre, il semblerait que jouer un samouraï fantôme, tant qu’il s’agit d’un homme, ça passe !

    Quoi qu'il en soit, je vous invite à regarder la bande-annonce du jeu qui saura certainement vous convaincre. La sortie de Ghost of Yotei est déjà prévue pour 2025 sur PS5 puisqu’elle avait déjà été pensée dès les débuts de Ghost of Tsushima. Et pour profiter davantage de cette licence, il faudra patienter encore un peu pour pouvoir visionner le film en cours de production par le réalisateur Chad Stahelski qui a notamment dirigé les films John Wick.

    Assassin's Creed Shadows fait volte-face

    Les samouraïs cartonnent en ce moment, et il faut que je vous raconte l’actualité d’Assassin's Creed Shadows qui devait sortir le 12 novembre prochain. Ubisoft, le développeur du jeu, a décidé de reporter la sortie au plus grand dam des fans, dont je fais partie.

    Pourquoi cette décision ? Selon le PDG Yves Guillemot, l’objectif est simplement de prendre plus de temps pour polish le jeu, c'est-à-dire pour proposer une version qui aura moins de bugs à la sortie. Il faut savoir que dans le milieu, avoir un jeu qui bug à sa sortie est monnaie courante. Les développeurs profitent des retours des joueurs pour le polir au fur et à mesure. Et vu que Shadows est la plus grande licence et la plus ambitieuse de l’éditeur à ce jour, ils ont gros à miser, sachant que leur dernière sortie Star Wars Outlaws, qui contenait des bugs importants, n’a pas atteint les ventes espérées.

    Yves Guillemot a également pris la parole sur les accusations de politisation des jeux d’Ubisoft. Vous le savez si vous écoutez cette chronique, une partie des joueurs rejette la présence de personnages féminins, non Blancs ou LGBT, notamment chez Ubisoft et particulièrement pour les personnages de Yasuke et Naoe dans Shadows. Guillemot répond que leur objectif est simplement de créer des produits de divertissement pour l’audience « la plus large possible ». Apparemment, il faut se justifier de faire des jeux pour tout le monde maintenant !

    Assassin's Creed Shadows devrait arriver sur nos consoles et pour la première fois sur la plate-forme de jeux Steam le 14 février prochain. Et non, la date n'est pas une référence à une romance entre Yasuke et Naoe comme on a pu le lire sur les réseaux sociaux, désolée de vous décevoir !

    À lire aussiInfox: les jeux vidéo sont-ils devenus «woke»?

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  • Nintendo: fuite de la Switch 2, plainte contre Palworld et lancement d'un nouveau Zelda
    Sep 20 2024

    Samedi 21 septembre, on revient sur l’actualité plutôt mouvementée de l’un des plus gros éditeurs de jeux vidéo au monde.

    Si je vous dis Mario, Zelda ou encore Link, vous pensez certainement au géant japonais Nintendo. L’éditeur fait du bruit ces derniers temps avec trois actus insolites que j’avais envie de partager avec vous.

    Nintendo porte plainte contre Palworld pour plagiat

    Après un long silence, Nintendo a finalement décidé de frapper fort contre Pocketpair, le studio derrière Palworld. Le géant japonais et The Pokémon Company accusent le jeu de violer plusieurs brevets liés à leur célèbre licence Pokémon, malgré neuf mois de succès pour Palworld, qui a déjà écoulé 15 millions d'exemplaires.

    La plainte, déposée le 18 septembre, comprend une injonction et une demande de dommages pour les infractions supposées, même si le PDG de Pocketpair Takuro Mizobe a toujours défendu l’originalité de son jeu.

    Il faut savoir que Palworld comporte en effet des règles de jeu proches de Pokémon, notamment avec ses « Pals », des créatures capturées via des sphères ressemblant aux pokeball de la licence Pokémon.

    Mais l’affaire se complique, car selon l’avocat Richard Hoeg, les violations de brevet concernent principalement des mécaniques de jeu, et non le design, ce qui pourrait jouer en faveur de Pocketpair. Quoi qu'il en soit, ce procès tombe très mal pour le studio, qui s’apprête à dévoiler des nouveautés au Tokyo Game Show le 26 septembre et à lancer une version pour PlayStation. On laissera la justice trancher cette affaire et je vous en dirai des nouvelles.

    À lire aussi«Palworld» est-il une pâle copie de «Pokémon»?

    Le prototype de la Nintendo Switch 2 a peut-être fuité

    La Switch 2 affole les rumeurs une fois de plus ! Cette fois, ce sont des images d'un prototype qui auraient fuité sur Internet, dévoilant une console très proche de la Switch originale, avec des Joy-Con détachables et un écran plus grand. Repérées sur un site chinois, ces images incluent des nouveautés intrigantes comme un nouveau bouton et des rails magnétiques pour fixer les Joy-Con plus solidement.

    Mais la grande question reste : est-ce que sont bien des images de la prochaine console de Nintendo ? Si rien n’est confirmé, le site VGC affirme que ces photos correspondent aux informations qu’ils ont reçues. L'annonce officielle semble plus proche que jamais !

    Lancement de Zelda: Echoes of Wisdom

    Et en parlant de Switch, on va pouvoir incarner plus de personnages féminins sur la console ! Après la Princess Peach, qui a eu son propre jeu cette année avec Princess Peach: Showtime! (fortement recommandée), dans The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, on incarne la princesse Zelda.

    Ce nouvel opus propose une expérience différente, avec des visuels qui rappellent l’esthétique mignonne de Link’s Awakening. Zelda y mène une enquête à Hyrule, épaulée par la fée Tri. Le jeu alterne entre infiltration et puzzle, encourageant la créativité grâce aux « Échos », des objets modulables pour résoudre des énigmes. La sortie du jeu est imminente et prévue pour le 26 septembre 2024 sur l’unique plateforme de Nintendo, la Switch !

    À lire aussiNintendo poursuit l'éditeur du jeu vidéo «Palworld» pour violation de brevets

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  • Ces jeux vidéo les plus attendus de la rentrée 2024 et qui font parler d'eux
    Sep 13 2024

    Plusieurs jeux attendus sur cette fin d’année 2024 font couler beaucoup d'encre, et pas toujours pour les bonnes raisons. Cap sur l’actualité de ces jeux vidéo en commençant par Black Myth Wukong.

    Black Myth Wukong

    Il fallait revenir sur ce sujet. Black Myth Wukong était très attendu par les joueurs et joueuses. Il s’agit d’un jeu d’action dans l’univers de la mythologie chinoise et de l’un des premiers jeux Triple-A – donc blockbuster du jeu vidéo – à s’exporter à l’international.

    Après avoir dévoilé le jeu en août, les développeurs ont donné des consignes de censure qui ont déclenché une polémique en ligne. Les critiques qui ont reçu le jeu ont eu comme instructions de ne pas mentionner de sujets « négatifs », comme le Covid-19 ou le féminisme. Ce qui a évidemment causé une vague d'indignation de la part des créateurs de contenus, qui estiment être censurés par le développeur chinois.

    Et de l’autre côté, des joueurs réactionnaires, qui sont généralement contre la diversité dans les jeux vidéo, ont soutenu ces consignes en argumentant qu’il faut éradiquer le féminisme et, de manière générale, la politique des jeux vidéo. L’affaire reste à suivre, mais en attendant, Black Myth Wukong reste un succès commercial qui a déjà fait plus de 18 millions de ventes !

    Assassin's Creed Shadows

    Des nouvelles de la licence que j’attends le plus. Assassin's Creed Shadows continue de faire parler, mais je crois avec un peu plus de positivité. Ubisoft, l’éditeur du jeu, a récemment dévoilé des images où on a pu découvrir les mécaniques de gestion des personnages de Yasuke, le samuraï noir qui fait polémique et qui est le bourrin du jeu. Il fonce dans les portes et tranche des gorges, tandis que Naoe, l’héroïne ninja, est plus furtive et assassine discrètement ses ennemis tout en parcourant les toits japonais.

    Dans le jeu, vous serez obligés d’alterner les deux personnages pour avancer, afin de tirer partie de leurs forces et de leurs faiblesses. Dommage donc pour ceux qui ne supportent pas de devoir jouer un samuraï noir ou une femme, car ils n’y échapperont pas ! Assassin's Creed Shadows arrive sur toutes les plateformes le 12 novembre.

    Life Is Strange : Double Exposure

    C’est le jeu qui a chatouillé le cœur de millions de fans. Life Is Strange raconte l’histoire de Max, une adolescente capable d'utiliser ses pouvoirs pour remonter le temps et empêcher des catastrophes avec plus ou moins de succès. Mais c’est surtout une histoire de relations amicales et familiales très touchante. Le développement du jeu a été repris pour ce nouvel opus par Dontnod, et cela fait beaucoup jaser car on y retrouvera une Max plus âgée, à l’université, et qui aura donc grandi en même temps que ses fans.

    Cette fois-ci, Max va découvrir le corps inerte de sa meilleure amie tuée par un assassin qu’elle devra identifier. Mais lorsque dans son enquête, elle ouvre un portail vers une dimension parallèle où sa meilleure amie est vivante, et tout est à repenser ! Le synopsis est intrigant, et si les fans sont ravis de rejouer Max, beaucoup craignent d’avoir affaire à du déjà-vu. On en aura vite le cœur net, puisque Life Is Strange : Double Exposure sort le 29 octobre.

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