Quaver

By: Alejandro Maciá Martín
  • Summary

  • Quaver es un podcast enfocado a la música y el audio relacionado con otras disciplinas. Cada domingo nuevo podcast en directo en twitch (maciamusic) y un nuevo invitado/a.
    Alejandro Maciá Martín
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Episodes
  • ¿Cómo funciona un estudio de audio para videojuegos? ¿se puede vivir de ello?... Con Juan Hust de Groovel Studio
    Nov 30 2022

    Juan Hust, fundador y mano derecha de Groovel Studio, nos ilumina con su amplia experiencia en el mundo del audio para videojuegos. ¿cómo se organizan dos socios para trabajar en bandas sonoras? ¿cómo se gestiona el dinero de los encargos? ¿cómo se trata a los clientes? Estas y más preguntas serán desgranadas a lo largo del episodio 7 de la segunda temporada.

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    2 hrs and 26 mins
  • Negociando con Toby Fox y arreglando horas de música de videojuegos para banda sinfónica. Con Vicent Tobar | QUAVER 02x06
    Nov 23 2022

    Vicent Tobar es el organizador y arreglista del enorme proyecto Games & Symphonies, una banda sinfónica (que no orquesta) que toca los temas más famosos y míticos de la historia de los videojuegos. Además forma parte del estudio Ubisounds donde compone e integra música para videojuegos.
    En el capítulo de hoy, nos cuenta cómo es llevar un proyecto de la envergadura de Games & Symphonies, las peripecias que hubo que llevar a cabo para conseguir las licencias para tocar la música de Capcom, Blizzard o incluso Toby Fox.

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    2 hrs and 4 mins
  • ¿Cómo es ser desarrollador indie? | Polémica con DOOM ... con GIUS CAMINITI | QUAVER 02X05
    Nov 16 2022

    ¿Cómo es ser desarrollador indie? ¿Cómo es hacer tú solo todo lo de un videojuego? ¿Cómo siente las bandas sonoras Gius Caminiti?  

    En esta edición de Quaver tenemos el gusto de contar con un desarrollador indie con gran talento como Gius Caminiti. Hablaremos de los que son los videojuegos para él, de su carrera tanto en desarrollo como en youtube, de temas de actualidad del videojuego y de mucho más.

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    2 hrs and 30 mins

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