• 1997 : les débuts du Tamagotchi en Belgique

  • Oct 30 2024
  • Length: 2 mins
  • Podcast

1997 : les débuts du Tamagotchi en Belgique

  • Summary

  • C'est en novembre 1996 que la société japonaise Bandai lance le Tamagotchi au Japon. C'est un petit objet en forme d'œuf, doté d'un écran LCD et de trois boutons. En réalité, c'est un animal de compagnie virtuel que l'on peut emmener partout avec soi.

    Le concept est simple, mais demande beaucoup d'attention : il faut prendre soin de son Tamagotchi en le nourrissant, en jouant avec lui, en le soignant et même en ramassant ses déjections virtuelles. Si on le néglige, il risque de tomber malade ou pire, de mourir.

    Le succès est immédiat au Japon. L'année suivante, en 1997, le Tamagotchi débarque en Belgique. C'est la folie. Les cours de récréation sont envahies par ces petits appareils électroniques, et tout le monde compare fièrement l'état de santé de son compagnon virtuel. Les magasins sont pris d'assaut à chaque nouvelle livraison. Le Tamagotchi n'est pas qu'un simple jouet électronique ; il représente une nouvelle forme d'interaction entre l'homme et la machine. Il nous responsabilise, nous apprend la patience et l'attention.

    Cependant, ce succès fulgurant n'est pas sans conséquences. Certaines écoles belges décident d'interdire les Tamagotchi en classe, estimant qu'ils distraient les élèves. Les parents, quant à eux, s'inquiètent parfois de l'obsession de leurs enfants pour ces petites créatures électroniques. Controverse ou pas, le phénomène Tamagotchi reste inarrêtable. De nouvelles versions voient le jour, avec des fonctionnalités supplémentaires, des écrans en couleur, et même des possibilités de connexion entre appareils pour que les Tamagotchis puissent interagir.
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