となりのフォートナイト Podcast Por NEIGHBOR Inc. arte de portada

となりのフォートナイト

となりのフォートナイト

De: NEIGHBOR Inc.
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この番組は、オンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」の世界をもっと身近に感じてもらうために、フォートナイトを活用したメタバース開発を手がける NEIGHBOR が運営するポッドキャスト番組です。 「となりのフォートナイト」は、プレイヤー同士がつながり合うあのワクワク感や、ゲーム開発の舞台裏、最新のイベント情報など、Fortniteの魅力を“隣にいる友達”のような距離感でお届けします。 あなたのすぐ隣にある新たな“遊び場”へ、一緒に踏み出してみませんか? ぜひ、『となりのフォートナイト』をお楽しみください!NEIGHBOR Inc. Economía
Episodios
  • #8 【1200万人同時接続!?】Z世代を魅了するフォートナイトの“メディア革命”
    May 21 2025

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNAフォートナイトはもはや“ゲーム”の枠を超え、YouTubeやTikTokをも揺るがす新たな“メディア”へと進化しています。

    視聴から「共体験」へとシフトする時代の中で、Z世代はなぜフォートナイトに熱中するのか?

    トラヴィス・スコットやマシュメロのライブ事例から、没入型エンタメの可能性、企業が活用する際のポイント、そして“身体性”を伴う参加型メディアとしての魅力を深掘りして解説します。

    フォートナイトならではのインタラクティブ体験が生み出す価値と、これからのメタバース活用のヒントを、ぜひお見逃しなく。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社カシス■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    21 m
  • #7 【体験×エンタメ】企業とユーザーをつなぐ“フォートナイト”のチカラ
    May 14 2025

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNAフォートナイトは、単なる“バトルロイヤルゲーム”ではなく、企業のブランディングやマーケティングを大きく変える“メタバースプラットフォーム”として急速に注目を集めています。

    実際にショールームのような3D空間を構築したり、IP(キャラクター等)コラボで大きな集客を獲得したり、就活ブランディングや長期的なファンづくりなど、多彩な事例が続々登場中。

    今回のエピソードでは、フォートナイト制作スタジオ・NEIGHBORが語る「参入時に直面する壁」と「乗り越え方」を中心に、制作コストの目安やUEFNを活用した3Dホームページ化、さらにゲーム内コラボによる収益化モデルまで徹底解説します。

    「自社には無理かも…」と思っている担当者の方こそ必見! これからの企業が知っておきたいフォートナイト活用の最新事情を、ぜひご覧ください。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。

    ■編集担当

    アル株式会社

    くに( @kunikuni0843 )

    ■NEIGHBORへのお問い合わせはこちら

    https://neighbor.gg/ja/contact音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    25 m
  • #6 【ディズニーが参戦!?】フォートナイトが企業の新戦略に選ばれる理由
    May 7 2025

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちら

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA


    フォートナイトが“バトルロイヤルゲーム”の枠を超え、あらゆる企業のプロモーションやブランディングツールとして注目を集めています。


    ディズニーの巨額投資をはじめ、Nikeや京都府、保険会社からBtoB企業まで多種多様な事例が続々登場。若年層へのアプローチや就活対策、インバウンド誘致など、実際の活用例を通じて、その可能性を深掘りしていきます。


    さらに、UEFN(Unreal Editor for Fortnite)による3D体験の拡張や、VR時代を見据えた未来のメタバース戦略にも迫ります。


    新しい世代のプラットフォームとして急速に進化するフォートナイトの最前線を、一緒にチェックしてみませんか?


    ■となりのフォートナイトとは?

    フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。


    ■となりのフォートナイト部とは?

    「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。


    みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。


    参加はこちら↓

    https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA


    ■MC

    ノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)

    メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。


    けんすう(アル株式会社代表取締役)

    学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。


    音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    21 m
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