Realidad Aumentada y Virtual: Teoría, Diseño y Desarrollo Audiolibro Por Dr V K Sachan arte de portada

Realidad Aumentada y Virtual: Teoría, Diseño y Desarrollo

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Realidad Aumentada y Virtual: Teoría, Diseño y Desarrollo

De: Dr V K Sachan
Narrado por: Virtual Voice
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Este título utiliza narración de voz virtual

Voz Virtual es una narración generada por computadora para audiolibros..

Acerca de esta escucha

El entorno real se ve mejorado por software de computadora en realidad aumentada. Los lectores descubrirán todo sobre los desarrollos más recientes en realidad aumentada a través de imágenes vibrantes y datos atractivos. La combinación de aspectos académicos y prácticos de los conceptos de AR y VR en este libro es excepcional. Su escritura clara ayuda a los usuarios a comprender las complejas derivaciones matemáticas y el diseño arquitectónico necesarios para crear aplicaciones AR. No hay muchos libros sobre realidad virtual fuera de los libros de "Cómo programar aplicaciones de realidad virtual" para ciertos lenguajes de programación, lo cual es sorprendente dado el tamaño de la revolución tecnológica que ocurrirá en el campo de VR/AR. Un libro que proporcione una introducción accesible a la Realidad Virtual y la Realidad Aumentada y cómo afectarán el futuro encontraría una gran audiencia. Este libro de texto "Realidad virtual y aumentada: teoría, diseño y desarrollo" está organizado en diez capítulos.

Capítulo-1: Introducción a la Realidad Virtual y Aumentada
Capítulo -2: Principios básicos de funcionamiento de la Realidad Aumentada
Capítulo 3: Principio de funcionamiento de la realidad virtual
Capítulo 4: Aplicaciones industriales de la realidad virtual
Capítulo 5: Computación visual en realidad virtual
Capítulo 6: Marcos y herramientas de desarrollo de realidad virtual
Capítulo 7: Estructura de hardware del sistema de realidad aumentada
Capítulo 8: Identificación de patrones
Capítulo -9: Kit de herramientas para AR
Capítulo-10: Aplicaciones de Realidad Virtual en Digital

Esta división se cierra con The VR Book, que enfatiza el diseño centrado en el ser humano. La tarea de desarrollar aplicaciones de realidad virtual atractivas es extremadamente difícil. Estos encuentros pueden ser grandiosos y agradables cuando se hacen bien, pero cuando se hacen mal, pueden causar molestias y enfermedades. Si bien las limitaciones técnicas pueden dar como resultado una ejecución deficiente de la realidad virtual, con frecuencia los problemas se deben a la falta de comprensión de la percepción humana, la interacción, los principios de diseño y los usuarios reales. Este libro se centra en los aspectos humanos de la realidad virtual, incluida la forma en que los usuarios experimentan e interactúan de forma natural con diversas formas de realidad, las razones por las que algunas personas se enferman con la realidad virtual, cómo crear material interesante y útil, y cómo desarrollar y mejorar aplicaciones de realidad virtual eficientes. .

Funciones destacadas: Los desarrollos más recientes en AR y VR incluyen seguimiento de características naturales, visión por computadora y aplicaciones de gráficos por computadora para dispositivos móviles, diseño y desarrollo de dispositivos móviles para estimular la integración de sistemas de teoría y aspectos matemáticos para desarrollar aplicaciones de AR y VR, y análisis en profundidad. cobertura de programación AR y VR.

Quisiera extender nuestra sincera gratitud a todos los científicos, ingenieros, escritores y editores cuyos libros y artículos sirvieron como fuente de conocimiento, inspiración y dirección para nosotros al presentar este pequeño libro. Estaré agradecido por cualquier recomendación tanto de los estudiantes como de los maestros para que podamos trabajar para hacer que el libro de texto sea más útil en la próxima edición.

Dr. V K Sachan

Educación Preparación para Exámenes y Guías de Estudio
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