Diseño y narrativa interactiva Audiolibro Por Durgan A. Nallar, Cecilia Barat arte de portada

Diseño y narrativa interactiva

Videojuegos, cine, televisión, metaversos y otros formatos participativos

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Diseño y narrativa interactiva

De: Durgan A. Nallar, Cecilia Barat
Narrado por: Virtual Voice
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Este título utiliza narración de voz virtual

Voz Virtual es una narración generada por computadora para audiolibros..

Acerca de esta escucha

Diseño de juegos en América latina IV: Diseño y narrativa interactiva

Un libro para aprender a escribir historias interactivas que, además, es una novela de aventuras.

Los nuevos medios interactivos se imponen en el mundo del entretenimiento, los negocios y la cultura.

Cine, TV, videojuegos, websites, redes sociales, publicidad, marketing y transmedia storytelling: son algunos de los formatos que cada vez más requieren ir más allá del guión tradicional, lineal, y de escasa o nula participación de la audiencia.

¿Cómo crear y escribir para estos nuevos formatos donde el espectador ya no se limita a presenciar una obra, sino que además decide?

Este libro trata sobre el arte y oficio de crear experiencias participativas, tanto para el mundo profesional como para los creadores independientes.

¡Una aventura tremebunda!

Este libro es un manual de diseño, ¡pero también una trepidante aventura con acción, humor, sátira, misterios cósmicos y demencia senil!

Mientras disfrutas de la novela, te mostramos el proceso de construcción desde su génesis, la creación del mundo, los personajes, la estructura dramática, la transformación a formato interactivo y la escritura del guion interactivo.

Podés leer de corrido para una experiencia de aprendizaje única, o saltar por donde quieras.

Contenido
  • Los formatos interactivos
  • Fundamentos
  • Narrativa interactiva
  • La creación del universo
  • Personajes clásicos e interactivos
  • El arco de transformación de los personajes
  • Más allá de los paradigmas de Field
  • Diseño del proyecto y comunicación con otros creativos
  • Topología de la narrativa interactiva
  • Estructuras Multitrama
  • Combinando narrativa y gameplay
  • Un árbol de escenas
  • Objetivos y misiones
  • Vehículos narrativos
  • Planificación
  • El guion interactivo

Además
  • Héroes fracasados.
  • Un delivery sospechoso.
  • Viejos sabios que entregan amuletos.
  • Ciudades antiguas.
  • Peligros inminentes.
  • Persecuciones.
  • ¡Romance!
  • Intriga.
  • Cohetes de esos con aletas de metal y ventanas redondas.
  • Mascotas adorables que mueren horriblemente.
  • Robots flojos de tornillo.
  • ¡Y mucho más!
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